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日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……经过激烈的现场角逐,本届独立游戏开发者大赛的最终结果现正式公布如下——冠军作品:《纸片少女》(开发团队……未来,GMGC将继续努力,为助力国内外独立游戏团队的成长贡献出自己的一份力量!
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国外刚折腾外,国内开始接力抹黑?一波未平一波又起?为什么黑不动?这次把根都给他刨了!
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还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/groups/post/102509
发起:AA怡-音乐音效配音 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe……Music Studio,由国内知名音乐制作人奇异2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种
indienova.com/groups/post/100370
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
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发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……想加一个平时多交流交流
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2.游戏开发架构:建议在网上找成熟的游戏开发,在架构中开发,事半功倍。……发国内就接国内各大厂提供的插件。发国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%
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