离家出走的新娘(Runaway Bride)

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尽管肩上担负着巨大的责任,雷切尔在最后一决定寻找一种按照自己的方式生活的方式。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway bride)

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尽管肩上担负着巨大的责任,雷切尔在最后一决定寻找一种按照自己的方式生活的方式。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

发起:Nova-r2qq 坐标北京 概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……游戏世界设定(关卡剧情描述)Scene1 第一:空间跳跃熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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希美到底说了哪些“谎言”?她话语中隐藏的“谎言”即将被揭穿。……每一都有不同的女主角和主角。……通过到达每一的 True End,Nozomi 的过去将会被揭露,你将能够到达大结局

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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新版本的优化内容:-游戏的全部十内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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要带有情感,不要带有欲望,不要带有判断,也不要带有责难。……该章节中最让我认同的观点是末的一句话:“我们别再在这里耗费时间了,我们已经花了足够多的时间去思考什么是游戏了……进而分析哪些元素使体验更愉悦,哪些则起到了反面效果,并如何从微观调整这些元素来改良体验

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹Echoes》有望汉化《火焰纹Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

版本:Early Access


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