BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一章我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。……QQ:924488577微:13817622172

夏普调查:塞纳河上的惨案(Sharpe Investigations: Death on the Seine)

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美食评论家 Taryn Sharpe 和他的助理/摄影师 George Haske 被派往法国采访巴黎最火的餐厅……而餐厅的所有者(Taryn 的一位老朋友),认为他的厨师是被谋杀的,并请求她和她的助理找到凶手

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题的工具,而它独特的优势更是在于其对谜题状态空间的分析以及可视化功能……为了更好地理解谜题以及判断它的优劣,Johansan 开始设计一款分析并且可视化谜题状态空间的工具。……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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不止一家分析公司认为,目前第三世界用户已经占到总玩家数量的 60% 以上,并且未来几年还会更多。……它骨子的日本属性让它不敢迈出大幅度创新的步伐,而它表面上的欧美元素又让它必须迎合欧美用户的价值观和美国金融市场的货币游戏……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么

会员:关关(Cuister)

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认证:英诺天使投资助理

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

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职业动画师对 Splatoon2 的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……赞助臧臧臧 XM@B 站Splatoon2 中的变形动画是如何工作的职业动画师对 Splatoon2 的……inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒

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