白鸟(WhiteBird 白鸟)

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因为制作游戏的初衷便是讲述故事,所以一切设计都会向剧情倾斜。……过了许多年,孤明山周师祖在兔耳山建立门派“孤明”,并以孤明山建派之年为纪元开始,称“孤明山历”。……游戏中所有攻击均可按属性分为 ,快,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果,可是数学实在是太难了……再来一次Part - 1 场景概念设计,不是很够赛博,后续增加细节2020/1/2 U3D一周过去了,接触……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

游戏历史上的今天:《电锯甜心》

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而后公司倒闭,须田一便找来一群志同道合的人,成立了蚱蜢工作室。……后来受到三上真司的赏识,须田一被任命制作 NGC 上的“Capcom Five”之一——《杀手 7》……电影制作人 James Gunn (《银河护卫队》两作的编剧)协助负责剧本和角色设计,而且也找来了电影圈的一帮朋友前来帮忙

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》雪猿魔增幅弱点道具战斗篇

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1,游戏中可以加大探索力度收集各种材料2,然后根据配方制作各种增幅和功能的符咒道具3,BOSS除了可技术硬外也可找到弱点

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己做

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己做

奥拓星球(Autonauts)

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下飞船,从捡石头削棍棒开始,一步一步开始你的殖民地事业。……根据蓝图创造基本的制作物品,逐步打造一系列工作机器人来帮助你。……,酷炫迷人的游戏空间

imbaLMAO:快要高考了 P1

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开始关注游戏开发就是在Indienova上,进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。……后来偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

版本:Early Access


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