indienova.com/game/some-spring-days
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/steam/game/3234330
更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍速秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术速通模式……速通模式下会对通关时长进行计时,欢迎速通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择有反应,并且在后续的内容上表明对我的态度;而第二季不会……,我试过无论我做什么样的选择,后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另说),后续的角色对我的反应不会有任何变化……,然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季里肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章
indienova.com/steam/game/3070350
你还在等什么?快来加入这场黄金狂潮吧!……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作制”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是有办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁
indienova.com/steam/game/3867950
承蒙错爱,造梦西游就此吸引到了第一批玩家,我们因为对西游记、横版过关、以及对当时还非常稚嫩的《造梦西游……剧情里一直有个迷,玉帝去哪儿?……回首14年,有欢笑,有泪水,有感动,有遗憾......曾经带着稚气端坐在电脑前的你,如今或许已经和那6
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……有什么问题可以评论
版本:Early Access
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