零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……“零壹互娱”官方微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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《迷雾大陆》《英雄没有闪》,它们都证明了该品类依然有巨大挖掘空间。……,你想做好玩暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生做一些场景,道具建模,可以加个微信了解一下吗

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord……最后感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发内容

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做?……Q:您会支持怎样独立游戏?如果看到一个很糟糕独立游戏,您反应会是怎么

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里第一反应是对……,就是你想那种游戏,能和大叔恋爱那种..画风是偏欧美,比较可爱那种。……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年父亲写的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

因为团队很小,所以这个阶段还不会有制作人。 Q怎么样算是预研成功?……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任角色?……Q怎么制作人和主策职能差别?

会员:孟金豪(MengKE)

indienova.com/u/mengke1999

偏默的制作者。 微信:孟金豪

西装暴兔:微信独立小游戏【逃出办公楼】开发日常

indienova.com/u/abc616384637/blogread/37080

记录开发日常 很久没更新游戏开发工作了该游戏是使用腾讯旗下轻游梦工坊游戏开发引擎制作的一款微信独立小游戏……,目前引擎仍在内测阶段,这个小游戏是我本人在轻游梦工坊2025全国游戏创作大赛参赛作品,该款游戏是属于冒险解谜类游戏……,目前为止微信小游戏好像也没这种品类,引擎也是新引擎,希望能好好发挥

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人的制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

微信:恋与制作人什么卸载了吧

版本:Early Access


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