Toji no Miko: Kizamishi Issen no Tomoshibi

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刀使ノ巫女 みし一閃の燈火。发行日期:2018-03-18

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Sega 3D Fukkoku Archives

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セガ3D復アーカイブス。发行日期:2014-12-18

風色幻想XX:交錯的軌跡

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而本除了大大改变原本风色系列所使用的RAP战斗方式外,还大胆的启用了两名主角,以双重视点的章节交错进行方式立体呈现出整个异世界……,乐趣满百凸显个人特色的专用技能,与任意外挂的纹技能交相搭配,简单思维就能创造的「1+1=无限」乐趣任您探索轻松上手……立体交错的最大剧情感动完整呈现荣获各大入口网站与网络论坛的一致口碑肯定,交错且立体的动人剧情将更细腻的带给您无比感动丰富的大量自由支线任务,爱怎么玩就怎么玩大受好评的自由支线任务大幅强化导入

灰色:幻影扳机第一章(Grisaia Phantom Trigger Vol.1)

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由渡边明夫原画,藤崎龙太执笔的 Frontwing 灰色系列最新作品《灰色幻影扳机》,这一承袭了灰色系列的世界观……因为不知道谁是否会在下一逝去。」……这群选择背负着支离破碎的命运,持枪战斗的少女们究竟会迎来怎么的未来?敬请期待

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……(疑指于《火焰之纹》初登场的龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列的精神续

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Forza Polpo(Forza Polpo)

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从那一起,地球上仅剩下大量小碎片悬浮于云间。月份与四季的概念消失了。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结

版本:Early Access


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