Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆时间有点长..所以图就还挺多目前开发进度……npc设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果……之后估计会先以Rod这一个主角机制为主,做得差不多了再着手其他主角机制

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

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游戏故事背景你是一个太空战士,是人类最后希望。你任务是保卫太空站,摧毁外星人战舰。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

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任务是保卫太空站,摧毁外星人战舰。游戏玩法玩家是边射击边躲避操作。关卡难度,逐渐递增。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

梦灯花(Noctuary)

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玩家可以扮演光使女孩梦灯此夜与彩灯绚夜,怀揣着“成为保护大家游园者”梦想,游历童话般世界;在吵吵闹闹冒险日常中……同时,也别忘了与世界中无处不在怪物“暗兽”作斗争!这些危险敌人时时刻威胁着世界中普通人生活。……在精心构建绮丽场景中,通过文字体验独属于光使们美妙冒险

本周 Steam 值得关注的游戏 2.22 - 2.28(中)

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Typed'82 让你沉浸在一个大气字体验中。……试着什么都说、什么都做——有些会像符咒一样奏效,有些会让您挨一记耳光。Wigmund.……不做最好——要做出类拔萃

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树

【天地归虚】九月开发记录

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各系统 UI 制作以及优化在游戏过程中,玩家和游戏各个界面的交互是游戏体验非常重要一个环节,因此我们希望游戏中各系统界面功能齐全……,字体清晰且统一,交互简单,流畅。……不仅要好看,更要好用,让玩家在调用各个界面进行游戏时,没有过多阻碍和疑惑

速配约会(Speed Dates)

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- 多面向浪漫冒险:与 18 位迷人女性进行有意义互动,每个人都在您寻找约会旅程中经历独特……掌握听觉体验细微差别,按照自己喜好操控字体大小,并用个性化颜色调色板为字幕着色。……在这次冒险中,您可以体验当今真实男女关系,努力影响女孩们

太空生存(Survive in Space)

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每一個老怪都擁有自己獨特技能,時變化力學和環境會讓你時保持警覺。……敵人被分成三種不同類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們戰友們 -進攻,主動攻擊破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

indienova.com/indie-game-development/how-ui-supports-the-narrative-in-rhythm-doctor/

目前我们看到了一些将菜单集成进游戏世界尝试。那么如果游戏朝着相反方向推进又是什么呢?……为什么设计者会想到用这样一些操作系统似的 UI 去玷污他们美丽游戏呢?……但我们考虑了什么是我们可以做,而且我们留意到,如果字形较粗时,会和像素风格更加搭配

版本:Early Access


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