Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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不过发现没电了。毕竟这段时间都没在画新图。……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……又忘记充电了!啊啊啊为啥笔座不是充电器设计!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业……20岁踏入游戏行业cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从unity开发独立游戏到虚幻4开发游戏你们又敢

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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套装刀不能说多好用,但也是众多工具最正常的一个。……后面入了田宫渗线液,感觉一个颜色应该够我一辈子。当然毛笔蘸颜料渗也可以,不过还得洗刷挺麻烦的。……>>>上色有风险,涂需谨慎其实正常上色不太会出现什么问题,不过人生在世谁又能这么确定呢

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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16KB 的 ROM 芯片(地址范围 C000H-FFFFH),系统和 BASIC 解释器就存储在这颗芯片。……在这个系统中,由于资源限制,字符只接受大写字符。……’-BASIC 进化成了 S-BASIC,其改进是使用了双字节标记系统,增加了许多新的功能,支持大小写字

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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