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早期アクセス進行状況:[序章] [第一章] 構成予定:序章・第一章・第二章・第三章・最終章 ❖あらすじ……――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●実況・配信(……伏字・前置きを入れる等ネタバレに配慮する場合は可。
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
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鐵血十字軍:無怨無悔, 十字軍:義無反顧。发行日期:1995-08-31。……《无悔的十字军战士》是一款 EA 制作的第三人称射击游戏。 故事发生在未来 2196 年
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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/1734
按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像机将随着人物操作移动反馈系统1.节奏控制系统2.伤害判定3.伤害跳字……怪物怪物中的AI :有限和联想状态机 怪物的说话(跳字),互动/插入剧情 怪物被暗杀的可能随机精英怪系统……第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能 组件系统 https://indienova.com/
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