indienova.com/game/time-splatter
时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
indienova.com/game/absolute-fear-aooni
AOONI 在发现玩家后会穷追不舍,给人一种如临其境的压迫感。……我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一章、第二章和最后一章都是环环相扣的,你将能够解开这些谜团。 推荐给以下玩家- 喜欢直播的玩家
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/steam/game/1567800
要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车的美女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离
indienova.com/u/calbee/blogread/8197
异刃连击:需要玩家按一定顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害……攻击取消:在普通攻击结束瞬间使用武技,可造成额外伤害 游戏在初期将这些元素一股脑强塞给玩家,而相应的教学信息也只显示一次……游戏战斗界面的信息令人眼花缭乱开放世界开放世界一直是游戏行业内一个经久不衰的设计题材
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……对应到游戏中,那些能使我们兴趣增强、产生快感并继续玩下去的设计元素,就是在提供一种「正反馈」信息。……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
版本:Early Access
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