游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 回合要素。……我还是最喜欢 Wii 上的,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情。……而且本当年可是官方汉化,发售于神游推出神游机(算是一个不能插卡带大陆特供 N64),估计对于一些老任粉们也是一段不错回忆吧

游戏历史上的今天:《影子传说》

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1986:《影子传说》如同 FC 上的诸多作品一样,《影子传说(影之传说、影の伝説、The Legend……FC 版二周目后雾姬“十二单”衣着图 街机版雾姬,被人用轿子抢走了,敌人还是很有礼貌滴 影子传说一个正统续作和一个同时期精神续……本作有民间汉化,感兴趣朋友可以找来试试,感受一下童年时自己操作红衣忍者是个怎样角色

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……在当时算是首次在动作游戏尝试战术运用要素。这项三人替换制成为本作的特色。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

方程:Celeste 游戏Journal #3

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Hegel)如果有机会玩这款游戏,很可能会给好评吧。……前六章的流程中,我主要遇到过障碍可以说是有这三:随便碰一下就会致死、Madeline可以用脚踩……显然,制作人是有意使本“障碍”带有这种既好又坏特性

Web Buttons Designer

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超过270个空白按钮,随时可以自定义大小和颜色,以及超过980个图标,每一个都有4分辨率,你可以在你作品中加入……此Web Buttons Creator还允许用户自定义字体,并提供多种效果,如描边、阴影、发光或渐变色……了Web Buttons Designer,你将能够大大增强你网页或应用程序视觉效果,而不需要任何图形图像工具具体知识

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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本期為遊戲開發日誌,預告正在開發玩法以及劇情風格。……天下班後,我買了一杯全家45元熱美式,坐在公園小土丘,看著馬路車跑來跑去,大樓光永遠亮著……如果下一宣布顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”角色而深受好评陷阱模拟游戏始祖《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's……Darkness)由 TECMO 于 1996 年在 PlayStation 发行,属《命馆》游戏系列首部作品……本作的故事多个结局,主角不同行动会影响故事发展。 是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同结局?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V 。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!……游戏场景游戏内虽然许多不同城市场景,但主题都是未来科幻

版本:Early Access


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