棱镜(Pryzm)

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一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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发起:水瓶座阿斌 如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

梦幻车赛3D(Dream Car Racing 3D)

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游戏特色车辆设计:自己的车。 单人游戏:在程序生成的赛道上比赛。 沙盒:用你的车与其他玩家较量。 ……玩家生成内容:创造并分享你的车辆,赛道与地图

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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3D美术岗位职责:1.负责优化和执行D5渲染器材质和3D资产制作流程。……4.成长方向为资深游戏美术,你将学习获得扫描资产制作,程序纹理和几何体生成,LookDev,游戏资产优化……2.至少熟练掌握一款建模软件(3Ds Max/Maya/Blender),熟练掌握贴图、材质处理软件

mnikn:剧情管理的探索之路

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初期探索阶段计算机领域有句话叫不要重复轮子,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西。……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成的。……动态修改节点表单上面的例子中我们看到每个节点都有不同的编辑表单,不过像我之前说的,其实所有表单都是动态生成

EXAPUNKS(Exapunks)

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年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……(由使用者绘制关键帧,由软件计算生成中间帧。……以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率补间(在CACANi里,你想做多少中间帧,软件生成多少

会员:四九

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某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作……接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件……和大多数人不一样的是,我结婚了

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!

伊万博士: 进化(Dr Iwan: Evolution)

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伊万博士是一个硬核的回合肉鸽游戏。……你将在程序化生成的旅途中获得、管理并升级你的能力,挑战最终BOSS。……程序生成地图每一局游戏都是程序化生成的地图,你所遇到的,你所能得到的都是随机

版本:Early Access


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