indienova.com/groups/post/102290
目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空做,但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们的……unity引擎,如果您想一起来敲代码我也非常乐意,目前我们需要2位左右的程序员,如果您懂unity的游戏制作……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
,资料 (在这里要特别感谢制作教程的前辈们,感谢他们的无私奉献 !!!……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划
indienova.com/steam/game/2138180
*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的信】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……现在都很难想象自己从零开始去学习程序并一直坚持到今天。……愿你也能找到自己的阳光。制作人:陈小哲 敬上【加入愿望单吧!非常感谢!】
indienova.com/u/sarah
已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进……微信:水果
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
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