indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
呃……这个游戏默认名字是彭于晏,看来制作组很喜欢彭于晏啊,不过我还是喜欢用我自己的名字。……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的……游戏有连招,但说到底,只有左键右键,没有翻滚这类功能键,这就导致游戏的战斗很无聊也无法很方便的刷
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
有拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的用攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……游戏是什么样的风格:上文有提到想做画风清新的游戏,又是小动物主角。……纯粹靠爱发电做游戏,太不现实了。我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/groups/post/35949
但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻吗?James:有
indienova.com/u/ceasia/blogread/29585
但出于对20年前老《暗黑破坏神2》的情怀,或是出于对这部刷宝类游戏鼻祖级作品的好奇,还是有非常多的新老玩家选择进入到这款经典游戏的重制版当中……当然,《暗黑破坏神2》本就是以高强度刷装为游戏特色的作品,甚至还以此影响了包括国产“传奇”类页游在内的一众游戏……历代需要手动打怪刷出的努力值到了这一代可以直接用补药喂满;从前不能更改的性格修正与特性到了这一代可以在道具的帮助下自由进行调整
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗?
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……初衷是想抛弃情绪影响,依赖数据调整游戏的方向。当然,完全抛弃情绪是不可能的,因为做不到。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利吗
版本:Early Access
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