小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

elcsheep: @Magic#5 你好,之前在北京逐帧动画,现居重庆。……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,后来都没上来了,但做了个游戏发了。…… huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,后来都没上来了,但做了个游戏发了

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……百思不得其解地了半天……,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里,导致逻辑出现了漏洞…………去年的就是因为料想到了这种情况,才特意分成两个独立的for循环写的……唉……

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

遇到过很多想要做游戏的或者是有游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是游戏的意义所在。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

遇到过很多想要做游戏的或者是有游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是游戏的意义所在。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过比较性子急,原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓的非常好的游戏。……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,的主页有联系方式 ￴口了一天:……你好,是美工,带一个

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-dramaturgy-of-video-games-theatre-story-and-empathy/

他们从哪里学来的,他们有家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考。……这里有一份非常棒的游戏项目宏,由理查德·勒马(Richard Lemarchand)创作——他是的项目……v=UzOqGDOti7g*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 想做游戏文案与模式策划 q1690693922

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

是有想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,马某人想和你朋友。……微LovePeach137

版本:Early Access


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