小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细策划。……希望上海小伙伴可以一起开坑,做新游戏,坐标上海

索罗灵魂之戒:神界篇(The Soul Ring of Soro: Divine Realm)

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让你快乐同时紧跟时事。可以将别人的身体变成装备穿上,也可以皮化,提升自己属性。……(索罗前存档共用) 游戏元素 - 回合 RPG 要素。属性克制。- 法术融合。……- 通过穿戴别人的身体或者皮物提升属性。- 得到别人的技能,伪装别人。- 邂逅更多美少女

游戏:异星

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看到一个网友说, 一段文字是:称了一**重, 大家猜是什么?……其实是:称了一下体重, 都变成这样了, 中国文化怎么发展起来呢?……游戏剧情:在现代,主角是一名普通告诉学生,他和别人一样,没有出众容貌,也没有出众成绩,就在这时

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

3d模型制作,很愿意目的性多录一些gif动图,类似于小教程,希望帮助到大家~ 或者给你们看着图个乐……这也是为啥动不动就喜欢删删微信,删删聊天记录,删删照片。……,很愿意目的性多录一些gif动图,类似于小教程,希望帮助到大家~ 或者给你们看着图个乐

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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初遇本时,在想是:主角好丑第一印象映画制品中一直不乏着重刻画“丑”感角色。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_yk分之一。……function is not to be a softcore porn object),并表示希望本作的成品达到

Sign:『大地之上』制作记录4

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虽然少部分人get到这种『心照不宣』点,但是还是很大一部分人倾向于跳出来说,像发现一个其他人没发现秘密一样…………等下,纯粹增加属性照片……——修改了商店界面状态栏按钮,以及当前碎片数量布局还是问题……不过层级倒是这样没错……20180611『有些人啊,懒到连泡面都不想煮了』~原来照片售空情况已经处理过了……道具房也是……

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队搭配。……战斗是主要在研究方向,可以深挖地方很多。……我的目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度玩家也挑战到更高,当然最重要是让大家喜欢,玩开心

无有时代:我的游戏并不复古

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觉得我有必要做个小小澄清(好吧,虽然也没人看),也顺带表达一下对“复古”与“创新”看法。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术照片就是美术一部分,与游戏主题是紧密结合,跟以前那种……“被迫用照片”是不同(虽说也是有成本上考虑)

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定身体部位了,运气好还能把敌人斩首。……感兴趣是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……读到某些网站和帖子里说这个游戏类似《Phantasie III》肢体伤害设定,如图所示: 这条假消息在无人查实情况下来回传播

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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留给高配玩家吧,我有鼠标+PPT,天下我有。……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品还找了好几个朋友帮忙看图……,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》血统味重得发酵

版本:Early Access


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