小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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如果有,那还等什么?……,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《留离》……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

判决 VR(Sentenced VR)

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成为一个权威的代理人意味着什么?……《判决》是一个叙事性的虚拟现实体验,设计时长约为一小时,玩家被选为乌尔里希港的刽子手,一个虚构的早期现代欧洲城市

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

入境管理处(Papers, Please)评测

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件……游戏中突发事件很多,比如按照剧情就有恐怖分子袭击检查站,用人体炸弹来表示政治立场,随之边境封锁,检查变得严格,甚至需要……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

SpaceTone(SpaceTone)

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SpaceTone是一个与故事紧密结合的音乐节奏游戏,游戏中玩家将扮演一位透过音乐来判决濒死生命的死神……< 游戏特色 >前所未见的判决系统。游玩中持续解锁的故事纸片系统。……游戏特性: 前所未见的判决系统 游玩中持续解锁的故事纸片系统 与场景互动取得更多的剧情线索 随着剧情发展解锁新曲

会员:放逐的判决

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微博:放逐的判决

我是大侠

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但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌。……但要注意,古代的交通不方便,资源的运输需要时间

战球英雄

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对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994

版本:Early Access


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