游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

indienova.com/indie-game-development/coding-adventure-game-idea-generator/

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=--GB9qyZJqg演示:你可以在这里尝试这个游戏点子生成器 https://seblague.github.io

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

indienova.com/indie-game-development/coding-adventure-hydraulic-erosion/

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

《赛尔计划》「唤醒测试」即将来袭本次「唤醒测试」的测试类型为安卓限量删档不计费测试,测试时间档为2022……《赛尔计划》官方也会以短信的形式通知成功获取资格的用户,请玩家们留意官方消息。……游戏预下载功能将于10月11日开启,获得测试资格的用户可自行前往下载

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?v=0gTIXysBC_M

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能

欧洲战场(Theatre Europe)

indienova.com/game/theatre-europe

核武器可以在初级游戏中禁用,而思维过程可以是理性的或不可预测的。……游戏玩法是基于回合的,主要是战略,但有些场景可以在可选的行动序列中进行

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Adventure of Great Wolf

indienova.com/steam/game/1071070

A PC Port of a classical v«kän (Vexen) game, Originally……早期测试资格I have not finished porting all levels yet, you……The original game was written in v«kän (Vexen) but

版本:Early Access


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