indienova.com/u/w1428381782/blogread/8070
是的,你没看错,近期刚好做了十首bgm免费送,可以拿去商用都是原创放心使用已经有不少朋友领取了福利了……,那么没领取的赶紧吧以后也是会经常更新加我领福利吧:1870700130
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/news/blogread/4281
喜+1 Humble Bundle 业务里的 Humble Store 在过去免费送过相当多的游戏,包括……游戏在HB上限时两天领取,想体验的朋友不要错过这个机会!领取地址点击这里
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/game/aurora-chronicles
看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久 在奥里利亚的世界 名叫欧若拉的女战士。……使用元素的技能,看看你能活多久。 取消系统 技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消。……例如,当您使用基本攻击进行攻击时,您可以让它发挥作用或选择传送或魔法之类的能力来抵消攻击
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/2522610
购买该商品后,通关点数的获得量将大幅提升, 可以更快地完成CLEAR PASS。……购买该商品,可以以下列效果更容易完成CLEAR PASS。……购买的用户必须在赛季结束后的奖励领取期内在游戏中领取奖励
indienova.com/steam/game/2677420
购买该商品后,通关点数的获得量将大幅提升, 可以更快地完成CLEAR PASS。……购买该商品,可以以下列效果更容易完成CLEAR PASS。……购买的用户必须在赛季结束后的奖励领取期内在游戏中领取奖励
indienova.com/steam/game/2947570
购买该商品后,通关点数的获得量将大幅提升, 可以更快地完成CLEAR PASS。……购买该商品,可以以下列效果更容易完成CLEAR PASS。……购买的用户必须在赛季结束后的奖励领取期内在游戏中领取奖励
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)