83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

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The Skinwalkers

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开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2021-08-22

排球入门指南(How to Volley Ball)

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一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出的小小游戏,只希望稍稍勾起你对排球的兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实去尝试一项未曾体验的运动……在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职,……虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是搞定的,目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题

乡间(乡间)

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建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

indienova.com/gamedb/list/1093/p/1

Dragon) 日落黄昏时(As Dusk Falls) 双子星:盛气凌人(Young Souls) 如龙 0:……誓约的场所(Yakuza 0) 德军总部 2:新巨像(Wolfenstein II: The New……Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……合作的配音员质量稳定,高质高效,经验丰富(配音员录制 原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟的坑……坑 坑) 我在简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来的比较麻烦……Unity学习笔记 - uGUIUnity学习笔记-2D AnimationUnity学习笔记 - 记我趟的那些坑

版本:Early Access


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