小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……做为竞技游戏,英雄对决保证平衡性,又有足够的自由度 每个英雄都拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别

英雄对决(Hero Battle)

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具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……做为竞技游戏,英雄对决保证平衡性,又有足够的自由度 每个英雄都拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别

诺娃独立游戏通讯 2024-#21

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-21/

回合策略、MOBA《动物:森林法则》是一款战棋休闲竞技游戏。……感兴趣小伙伴可以加 V girlissmart查看原帖https://indienova.com/groups……有意者加 Q 详聊,或者+V: tangshuizhengnong007查看原帖https://indienova.com

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

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灵活与轻快鞭锏:无钝器有鞭锏.不在蛮力重于技巧与简单弓弩:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音,……冷兵器,人物下方出现白色波浪光圈闪动(闪动速度根据攻击速度),蓄力完毕一斧劈出去(劈出去的光效根据武器类别而定

秋空回忆 -命运的地平线-(秋空回憶 -命運的地平線-)

indienova.com/steam/game/2795550

新太和朋友们满怀喜悦期待着青春的最后时刻, 但某个疾病忽然在全校师生间开始蔓延……◤游戏概况◢■游戏类别……■游戏时长:2-4小时■语音  :全语音■主题曲 :「超弦論のシックザイル」/ 演唱:遥◤游戏角色◢

晶核(Crystal of Atlan)

indienova.com/steam/game/3839850

公平競技真對決 操作技術決勝負 強調技術至上、公平對決的多人PVP玩法。……在1V1排位賽或3V3團隊戰中,所有玩家基於相同數值較量。……可隨時組隊進入大型團隊副本,對抗機複雜的大型頭目

捕捉灵魂(Catching Spirits)

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猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……三方对决,一战胜负——谁能夺冠? 在 悠信・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……我是什么

版本:Early Access


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