图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新视角: 探索 Metrico 世界,仔细分析每一个动作对游戏世界造成影响,并判断这个动作能否让你前进

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整 Grand Theft Auto V 故事体验……,如:《佩科岛抢劫任务》、《名钻假日赌场》、《名钻赌场豪劫》、《军火霸业》及更多内容。……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔深陷困境

游戏研究方法 #2:设计模式

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在系列第一部分之中,我们讨论了游戏分析的方法,并在最后列举了这一方法目前局限:仅仅建立宽泛的分析框架难以解决游戏分析的具体问题……也有朋友在 indienova 日志之中分享过本书一些内容,欢迎大家参考。……这本书不但详细归纳并发展了二人提出设计模式,而且将设计模式细化为游戏元素设计模式、资源与资源管理设计模式

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

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七位性感老师准备改变你对学校看法。玩三消比赛,与聊天机器人交谈,找出隐藏在学校背后的内容!……在三消比赛中用你技能给你美女老师留下深刻印象,然后轮到她们给你留下深刻印象!……享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

Change : A Little Story

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当然那些正作活跃角色也会在故事中登场,未来她们变成了什么样子呢?敬请期待!……》就已经在《Change》本体了。……我从天下大势分析一直分析到玩家心理,怎奈对方只需一招“我们没钱了,马上就要完蛋了”便可立于不败之地

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文是具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

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发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本git协作及资源管理,写代码有框架意识……(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中某几个

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