CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体特征和需求。……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

这时,想必大家都考虑亲自动手试试看吧!其实作曲,尤其是独立游戏音乐创作并非门槛特别高一门技艺。……哈哈,你就得到了一个基本旋律!但是我如果想再加一个乐器怎么?……最直接的方法,你可以用弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底音色作为辅助乐器,在主旋律每两个或者四个音放置一个同样音高

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

每天都有工薪族因为劳而死,每分每秒都有人因为996陷入焦虑和抑郁情绪,甚至选择自杀早早结束宝贵生命……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

黑色沙漠:旅行者版(Black Desert: Traveler Edition)

indienova.com/game/black-desert-traveler-edition

立即开始您期待已久冒险吧! 黑色沙漠旅行者产包中包含以下内容。……(30 日)1 个 注意:- 产包中所包含道具包,仅会发放至与购入地区相应服务器。……- 道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

解决它!工作挑战(Work It Out! Job Challenge)

indienova.com/game/work-it-out-job-challenge

【工作大师】在此模式下使用所有可用游戏!掌握每场比赛冠军!……【工作世界】在此模式下选择要玩游戏!在您独奏游戏中工作,或挑战您朋友!……【出纳员】在此挑战中成为收银机主人! 【无人机飞行员】比赛即将开始!将您无人机转向第一名!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)