indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,有多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……游戏中可以招募十几位队友,每个队友做得都挺有趣的,不同的队友对一些任务和剧情也有不同的影响,队友之间还会相互吐槽……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响
indienova.com/u/kelei24/blogread/27687
森林场景设计草图 森林深处有一些不知什么年代遗留下来的神龛和雕像。……不同种族的人对古老神明的信仰从未中断,至今仍有虔诚的信众在祭拜。……环境影响战斗:自然环境对技能的影响是很大的。雨天的雷系法术会造成更多伤害
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
这几种方式代表了VR游戏界在当前对“移动方式”的最主流设计。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/dan-mu-yin-le-hui-feng-lei-huan-zou-qu
在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量 X2 金币直接影响获取分数、奖残及奖雷 商店系统可使用收集的金币购买各种物品……该能力有时间限制,可在商店购买使用时间 至于自动避弹能力有多强 有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了
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