刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

守护者传奇(Legend of Keepers: Prologue)

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Legend_of_Keepers_Career_of_a_Dungeon_Master/关于游戏本由……我们在此类游戏上的丰富经验让我们能够很好地融合管理以及战斗部分的比重和节奏!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!

小组帖子:求建议

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发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?……游小熊: @Boomer的胆汁酱#1 精神续>_< Espresso: 我觉得上更有意思

本周 Steam 值得关注的游戏 01.16 - 01.22(中)

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Bad Kids)关键字:冒险、解谜、心理恐怖、剧情、多结局发行日期:2023/01/18(中文支持)本改编自极具影响力的华语悬疑剧……女神异闻录3 携带版(Persona 3 Portable)关键字:日系角色扮演、回合战斗、剧情丰富发行日期……A Bit of Tactics关键字:回合战术、类 Rogue、库存管理发行日期:2023/01/

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

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索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过在2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……虽然一开始就确定是 PS4、Switch、PC 多平台发售,但由于《高级战争》一直没有续。……Tiny Metal作为其精神续一直是以Switch平台的宣传为重

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……792240990我们的设计初衷有两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 材料和印表机管理:取得和管理各种材料,以提高订单和车间能力

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0108-0114-part-1/

是一款主打英雄收集的自走棋游戏。……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!……《Beer Factory》是一款模拟经营和管理类游戏

遗忘之地(The Forgotten Land)

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《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”。……在回合的战斗中,你必须智胜对手的战术,挫败对手反击的机会,并巧妙地运用你队伍成员们的特殊能力

版本:Early Access


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