会员:取名字七水合硫酸锌

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:取名字七水合硫酸锌

会员:想名字什么的算了吧

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:想名字什么的算了吧

会员:我不知道要起什么名字啊

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:我不知道要起什么名字

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

手游载具物理同步的实现方案

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master 的运动状态不一致性的恢复。……要较好的解决 conflict,首先当然要保证 replica master 不一致的状态不能差的太多……,replica 其 master 的位置是不一致的,因此必定需要第三点,也就是 conflict

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界有重大突破作品背后的开发者们,他们都是业界的杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

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:好名字可以让你的朋友更容易记住你

会员:那一天我们仍未知道花的名字

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:那一天我们仍未知道花的名字

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……,不讨论不一致的情况。……如果没有任何吸收折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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这里 XCOM 给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏人系统让你定制外形……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏造型……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形

版本:Early Access


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