LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……新手如何面对这个问题?这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

生物公司:救赎 + 种草大亨救命药草捆绑包(Weedcraft Inc + Bio Inc. Redemption: Medical Herbs Bundle)

indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-bio-inc-redemption-medical-herbs-bundle

《Weedcraft Inc》探索美国杂草生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明植物之间复杂关系金融……,随着你萌芽帝国成长,提供了一系列不同场景和独特角色来合作(或周围)。……:Redemption》是一款复杂生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死决定

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……4、补充一些漏掉变量。另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 内容,包括 12……现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V玩家需要确保游戏为最新版本

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/game/the-talos-principle-vr

◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明价值——或者逃出生天。……(但还请小心家具……)◎ 在一个令人惊奇 VR 世界解决一系列谜题。……◎ 在游戏非线性世界选择你自己路径,用自己方式解决谜题

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle

作为你自己制药集团掌门人,你手中掌握着这种力量。你会用它来做好事吗?……完全利他可能不是最好商业计划。一个让人不舒服事实(有药膏吗?)……《生物公司: 救赎》是一款复杂生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关决定

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

孵化之地 wild eclosion

indienova.com/steam/game/2315990

但你需要接受源源不断挑战,以证明能力。你有实力引领新时代!……随机地图:每次新征途将随机生成出生点及挑战路线,在敌人突袭出生点前拦下他们。……你已经证明了你能力:击败了所有来袭敌人,你已经有实力带领自己文明存在在这片大陆

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

在广阔世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二「橡皮圈动作」利用路亚饵前端橡胶绳子来达成「橡皮圈动作……系列首次开放世界?去勇闯广阔世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

之前流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下游戏特点。……create 事件 填写下面的代码 enum states { paused, playing, won……; global.game_state = states.paused;下一章,我们要解决纸牌选择后如何存储起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)