子午_咕咕森工作室:咕咕森工作室账号主体迁移通知

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为了gugumori域名,咕咕森工作室作为单独工作室账号上线!……新工作室账号主页:https://indienova.com/u/gugumori此后所有最新日志都将在……咕咕森工作室_GUGUmori 账号更新啦 这个会转发工作室日志

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息部分。……即使你身份证上地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……本具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

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老咸鱼摸鱼开发日志,写个日志作为记录,多半不会烂尾,对自己还是有点信心 辞职两周,开始在家学画画,……到周末终于能抽点时间做些程序上工作.引擎选用UNITY,吃饭用技能.逻辑部分选择个人偏好LUA语言……)DEMO用角色和动作同样也找了插件,DEMO完成后准备替换掉目前进度地图生成(简易底图),角色生成

网络复合体(Cyber Complex)

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今天加入我们,停止 V-Eye 奴役奴役计划。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……因此我试图鼓捣一个很常见姓名生成

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

官方QQ群1:512133479游戏规则 「每个人内心都像一个月亮,总有一个阴暗面,从来不让人看见……不过,人性没有绝对好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

indienova.com/u/ungiftedplayer/blogread/13614

)本开发之前已经进行了一部分,由于自己太懒,所以不再补充之前开发日志。……开发现状 截止至本日志前,已进行了35%左右开发,基本已经实现了以下功能:Player正常移动控制及运行动画播放……Enemies动画、生成、受伤、击毁Awards的生成 本篇主要内容为记录Awards奖励功能实现开发目的

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以生成识别模型.您生成的具有不同光照和不同背景图像越多,您获得结果就越好。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需文件夹和文件

小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

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发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄GUI,参考是阿波罗11驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11驾驶室内部设计。……素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材(转发自:原日志地址)

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