会员:小安徒生(Nianless)

indienova.com/u/nianless

《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微信:虚拟松弛

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……等方式还能活用微信本身的社交属性,小游戏的加入,可以说是一种互相促进的内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微信小游戏的方式,可以点击这里查看

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

微信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&质量情况,我们会尝试争取更多的曝光渠道……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微信……、博配图 9 图/视频自选外链(可以是您的个人主页、indienova 游戏页、游戏攻略站、论坛宣传页等等

会员:羽零八(lafree)

indienova.com/u/lafree317

github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……微信:羽零八

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:对,一般会由老项目的制作人,或者老板指定概念,搭建一个10个人以内的小团队,每个岗位至少有一个人……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……腾讯是一般每5个人就会有1个组长。Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

会员:redsoul

indienova.com/u/redsoul

个人很懒,留下了一堆波动。 认证:STEAM开发RED SOUL 微信:Mr.陈

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……总的来说,我们评估一个人会进行系统而谨慎的分析。确保彼此契合,不浪费大家时间。……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

版本:Early Access


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