德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过20钟《Demeo Battles

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……大家一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于选项: 探案过程中,你将面临众多抉择,是语气和善、逻辑清晰的说服,还是掏出警徽、凶神恶煞的恐吓;……亦或者是面临危机时,义无反顾的前进、还是遵从心的意志掉头走人?

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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是继续破灭,还是绝地重生? 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度,……美术方面则是见仁见智,我这达到60及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的……其实不冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 的,明白了(~_~;) OwlBaby:

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……預先設計的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機4.

活的着色本(Alive Paint)

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当你阁楼发现了一大叠厚厚的画纸以及一本布满灰尘的旧书,不知怎么,你居然被泛黄的书页和书中的草稿所深深吸引着……你是作梦吗,还是是你发现了魔法?……• 上色机制十简单,全年龄玩家皆可享受其中!

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家,先介绍下自己,是开发过两款小游戏Taptap上架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

发起:则栋 我这边有一个和dragonbox开发商交流的机会,想找个英文不错又对教育游戏有一研究的人协助我……严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?他们国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?……则栋: @叶与秋#1 哈哈的,收到你的问题啦,我会问他们的。后面一整理出来分享给大家

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……同时,玩家们的态度也有了两极分化,有一部玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够的钱

版本:Early Access


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