胖大牛??:《只狼》忠诚救主与无数次CONTINUE的抖M之旅!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23422

游戏中的蝴蝶夫人对笔者百般蹂躏,尽管游戏有复活两次的设定,但还是难逃在存档点重生,死个30次并不算什么……并且点评道:打不过BOSS得先升级,但升级条件是打BOSS...……总的来说,本很好的延续了黑魂系列游戏机制(难),但在这之上又做了些许的减法,去除了等级成长装备选择

Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

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因此,这一点传统消除类游戏没有什么区别:一次消除尽可能多的怪物相对而言比较有利。……比如本在实际玩的过程中,也感受到了一些不彻底改动机制就难以修复的问题:如果想要赢得游戏,尽管各种随机怪物道具需要让你采用有所不同的策略去应对……,移植到移动平台后存在天然缺陷,虚拟摇杆的体验十乏力

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

indienova.com/steam/game/2109460

种地、伐木、钓鱼、帮助寡妇人妻改善生活的农场角色扮演游戏关于本的后续计划:本以抢先体验版发布以后,……请有合作意愿的朋友以邮件的方式联系我们:zmhurt@gmail.com游戏简介:玩家将在游戏里面扮演一个参与新农村大建设的有志青年……通过任务剧情了解每个角色背后的故事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理审批工作效率……各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理相关审批手续补办工作

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0108-0114-part-1/

本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……,最后一个顶点(译注:v3)边界桥梁的中点是相同的颜色。……只有 NE E 方向上的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……直接获得向量的x分量y分量:lengthdir_x(len, dir)lengthdir_y(len……FC制作了角色移动的函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇两天完成

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识魔法

版本:Early Access


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