indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/game/seek-girl-viii
请注意,拾取或使用元素法球也算作一个回合。……游戏中,男孩的前进路线不是唯一的,可以通过阻挡当来改变前进路线。开动脑筋,抓住时机,解救妹子。……14 位不同风格角色,全里 live2d 动画,特色日文配音。 绅士们,快把妹子带回家!
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/hzc1122
本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在和基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对……这类游戏感兴趣的请联系我,我们可以相互讨论一波,无论你是美术还是程序或者策划。……微信:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……BRDF可以描述那些离摄像机不是很近的物体表面的反射和次表面散射。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/groups/post/103144
发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线……,也取的过一定的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,……steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的,有意的小伙伴可以联系
indienova.com/groups/post/101666
我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信
版本:Early Access
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