LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

碎片程序碎片或像素程序,是为了物体在屏幕上占据的每一个像素而运行的程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……VertexOutputvert (VertexInput v) {这里我们初始化程序,确保初始化时要带有

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

indienova.com/steam/game/102820

在线游戏声明 需要互联网连接、在线认证并接受使用者条款方可进行游戏。您必须以序列号注册本游戏。……安装本软件时,所有保护游戏主程序的 SECUROM 技术将会被更换为内容启用保护技术。……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历……假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你是资深策划……认证:《微光Twilight》开发团队

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……第二个是给Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

谜题者世界(Puzzler World)

indienova.com/game/puzzler-world

游戏还加入了手写认证功能,这让玩家可以在游戏中自由使用自己独特的字母表和手写风格。……- 额外游戏:在挑战游戏中解锁额外的游戏,包括单词猜,等式,猜图,字母连锁,以及遗失拼图。……- 手写认证:使用你自己的风格进行手写输入,游戏会进行识别

TheOldWorld(TheOldWorld)

indienova.com/g/theoldworld

致力于发展开放性的角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素的场景互动为主的对战式游戏;龟开发中……...开发团队: xyz - 美术 Allen - 程序

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

会员:UME Game

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专栏分享关于游戏创作的一点一滴,包括游戏idea、玩法设计、策划案、美术创作、程序开发等等方面的内容,……认证:独立休闲游戏设计团队

版本:Early Access


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