红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

迷宫噩梦:小毛绒绒的旅程(Labyrinthia Nightmares: The Journey of Little Fluffypuff)

indienova.com/game/labyrinthia-nightmares-the-journey-of-little-fluffypuff

《Labyrinthia Nightmares》是冒险游戏、益智游戏和黑暗奇幻游戏爱好者的玩之作。……你有勇气面对你的恶梦

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

我 自 己:本周更新1.27.13~1.27.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/20737

1.27.131.天赋系统,玩家选择阵营时要选择步兵/骑兵/射手/商人中的一种天赋1.27.141.商店购买天赋……列表显示所有人的天赋图标(旁观者除外)1.27.151.吃鸡模式能量为0掉血功能又回来了,其他模式关闭,其他模式重生时能量为……0%,吃鸡模式为50%2.一些UI修改1.27.161.奇妙赛车场地图修改2.双手剑闪避攻击动画改进

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)