arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么纹理导入设置看起来不一样

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

OK,需要检查bug再次重新梳理了“蓄力攻击”功能地面部分,需要检查bug2023-1-24尝试制作……,角色1攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间逻辑链接,并排查bug2023……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1动作素材进行了标注打算开始做角色2

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

她认为:为了继续制作和游玩喜欢游戏,作为游戏开发者和玩家我们需要能感到包容、安全且受欢迎。……玩家需要扮演小男孩,解开发生在他屋子里谜团:探索充满谜题环境,结识奇奇怪怪生物,一步一步揭开这场诡异噩梦背后真相……玩家需要跟随某位失忆者,解开三个谜团:你是谁?你神奇礼物是什么?你记忆怎么了?

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么。……这款游戏开发者都是游戏开发老手,而且他们是无偿制作这款游戏,筹款目的也比较单纯:他们美术人手是在太缺乏了

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……无论音乐进行到什么位置,进入乐器组都保持对齐在相同位置,而非从头开始。……高成本做法当然是制作多首不同音乐,让玩家可以选择

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏美术制作人相对较少,而众多独立游戏美术本身,又拥有比较大个人风格……群时请注明,Nova上看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题游戏。……那些都是需要玩家自己去理解。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼模型

版本:Early Access


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