indienova.com/steam/game/534500
游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏的超强代入感……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/steam/game/415660
游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏的超强代入感……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/steam/game/3218520
无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续。……除了酒店班车路线类型外,还推出了一条新的观光路线,可将付费游客从酒店接送到好玩的景点和标志性景点。……新车票类型除了新的酒店班车线路外,还新增了一条观光线路,并配有自己的观光日票!
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/u/news/blogread/3992
此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/steam/game/1568880
以东方Project闻名的上海爱丽丝幻乐团,制作发行音乐CD系列「秘封俱乐部」。……两人现在——还尚未相遇。~游戏概要~这是一款以解谜为主的二次创作文字冒险游戏。……,我们制作了比游戏中的线索更循序渐进的“分阶段提示攻略”
indienova.com/game/hifuu-fragment
以东方 Project 闻名的上海爱丽丝幻乐团,制作发行音乐 CD 系列「秘封俱乐部」。……两人现在——还尚未相遇。~游戏概要~这是一款以解谜为主的二次创作文字冒险游戏。……,我们制作了比游戏中的线索更循序渐进的“分阶段提示攻略”
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务
版本:Early Access
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