日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

背包英雄(Backpack Hero)

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《背包英雄》一款库存管理类游戏!收集稀有物品,整理你背包,并战胜你敌人!……它不仅仅是关于你携带物品,而是关于你如何组织物品问题。它们位置对它们力量有很大影响。……许多动物生活在世界下面的黑暗地牢。你会遇到丰富多彩朋友和致命敌人!

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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关于<团队> 我希望一个小团队的管理模式,因为本来大家都是在业余时间做,每个人空闲时段都不一样……游戏上线了所有的收益都是属于原创团队,或者拉到投资了,一定是有你一份关于<联系方式>……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微hc0827,联系时请备注来意!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

LouisLiu:Unity采坑记录

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记录笔者实际开发中踩过坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator……Layermask参数问题此类函数中参数不是Layer层层号,int型LayerMask号,直接输入层号返回数据有问题……正确使用方式:LayerMask layerMask = (1 << LayerMask.NameToLayer

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候在一个国外开源音乐网站上找,这首曲子名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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玩家将扮演战场指挥官角色,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用吧!……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用。……鼓励来自社区投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法定期讨论和辩论

奥萨里奥法师:最后一战(Ortharion : The Last Battle)

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奥萨奥法师已选择您参加最后一战! 在探索充满魔法和秘密世界时做出正确的选择。……关于游戏快来免费探索游戏开端吧:https://store.steampowered.com/app……易学难精: 直观操作,基于学习规则几种机制,无论世界,冒险者公会,新冒险者的管理,还有你机制角色或敌人

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

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不论一门新知识,还是一个已经磨练多年手艺,我们不断学习内容大多都是关于如何述说这个领域“语言……引擎开发工程师会在在深层次地方决定音频如何在游戏中播放。……制作人(Producer):在游戏研发中职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上做正确的事情

版本:Early Access


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