小组帖子:游戏版号等互联网资质申请

indienova.com/groups/post/103425

发起:YunF 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通(转发自:原日志地址)

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

小组帖子:找前端小伙伴

indienova.com/groups/post/29757

cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏的开发经验3.熟悉socket、http通信协议……4.上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微信:leg0200

“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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游戏介绍《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由《死亡空间》主创 Glen A.……游戏表现《木卫四协议》是由《死亡空间》主创 Glen A.……《木卫四协议》通过加入剧情对话和好莱坞明星的演绎在游戏中增添了全方位的感官刺激

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

赛博协议 序章(Cyber Protocol Prologue)

indienova.com/game/cyber-protocol-prologue

网络协议序言包括完整网络协议体验的 A 区。……主要特征: - 网络协议 A 区- 无限的游戏时间- 赛博朋克与 8 位美学混合

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

当然,这里可能会存在瓶颈问题,所以具体中间很多可以优化的点,比如一些物理计算实际可以拆分成多线程或者跟进一步使用……客户端:1、新玩家加入游戏2、某个玩家被击中/击杀3、玩家移动+开火4、全量状态同步(用于游戏进行到一半玩家加入……由于具体和游戏内容相关,各位兴趣可以看代码,这里不再多做描述

版本:Early Access


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