Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可的图库,所以似曾相识是很正常的 :D

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻。……而在游戏行业,手游、端游公司又占大头,这让身为PC单机玩家,连moba类游戏都不懂的我哭笑不得。……他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品那几个为数不多的土豪玩家来养活公司

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

热血战警(Fighting cop)

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开发:上海圣剑科技发展有限公司 。……加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

版本:Early Access


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