《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的将会按照第一回合量子化后的路线行动……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

与对面进行2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的将会按照第一回合量子化后的路线行动……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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在追这个梦之前,在互联网公司做了五年开发,然后又参与创业一年多。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……话扯远了,在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,本人也有一些

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容不太懂……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

花了很多时间在美术上,实际上证明没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……现在说,还是做的游戏吧,不想去游戏公司了,发现根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本的实力。……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为玩儿得太少了……不好乱讲……英语苦手怎么办

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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(后续步骤,都是问的代理记账的人。)然后还需要找代理记账公司,因为一旦公司注册好就必须开始报税。……哪怕你完全没有收入也需要报税,这是不能断的。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,没有进入到这个层面

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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2018 年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续,……因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做 ARPG 公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

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