干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

为入职《耻辱2》项目而制作的《半条命2》关卡 - 关卡设计教学

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原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 22 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面为入职

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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您考虑过酿酒可能给您带来的惊喜?学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的酒庄推向巅峰的极品。……关于游戏 在《酿造物语》,您将完全掌控新的酒庄。……优质的葡萄酒提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

酿造物语(Hundred Days)

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您考虑过酿酒可能给您带来的惊喜?学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的酒庄推向巅峰的极品。……在《百日》,您将完全掌控新的酒庄。葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由您做主。……优质的葡萄酒提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

发起:莫绍辉 本人坐标广州,曾任职各大小游戏公司。从UI、插画、市场研究到主策,都干过。……本人司美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……正在做个人项目希望找到设计师,音效师一同开发。 微:Moshi!i

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯,有意向在游戏这个方向发展但又不太想去大公司工作……还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划,想在重庆找个正经做游戏的公司……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

菜鸟社畜不会梦见老板的屁股(Do Noob Corporate-slave Dream of Boss's Ass?)

indienova.com/steam/game/1340950

职场前的小小补习班,有效识别并回转即死命运[1]。即使是老练的职场精英也可以用本游戏来开拓思路。……+取材于真实故事+这是一部刚踏入职场的菜鸟社畜在业内知名媒体公司混了三年踩坑无数终成大器的血泪史[2]……+老少皆宜的难度+相信这是一款RougeLike游戏

版本:Early Access


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