小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁合力打造,以正统黑暗奇幻世界为舞台,走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,玩家挑战困难重重的险境……笔者“左头”认为Steam自定义标签功能有助于受众更直观的理解游戏,大家玩梗适度,以免浅度玩家和新人用户感到迷惑……,目前试玩版中探索要素谈不上丰富,但依然保持了不错的质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣的玩家可以下载试玩版亲自体验一下

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做啥:一个动作解谜类游戏(等于废话……)先说下为啥要显摆下是上市公司小老板的身份哦。……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市

相遇(Encounter With XXX)

indienova.com/g/laugardag

目前有一个非常短小的网页版提供试玩,欢迎大家提出意见,我会加以改正:https://yichenwa.github.io 虽然说着“砍掉重做……(好像在github上还会掉帧,租一台windows定脑刻不容缓)为啥要砍掉重做呢,因为想要全部表达出来

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

indienova.com/indie-game-news/crimiddlewave-china-set-up/

并且在游戏领域之外也有颇多建树,而 CRI 方面看到了中国游戏这些年的快速发展,所以特别成立 CRI……中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……,帮助各家公司更好的进行游戏开发,提高效率节省资源,使得各家公司能够更好的打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,支持最多5名角色同时出击。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

在己方回合时指挥角色移动或攻击,使用强力的技能进行战斗。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加

小组帖子:无偿为会设计与绘画的朋友写程序,2D/单机/PC/业余/线上

indienova.com/groups/post/102793

: 你时间多的话,来帮我写个事件队列呗就是弹出一个事件后,要点“确定”,再弹出下一个 Alxmo: 为啥……Nivdc: @Alxmo#2 忠诚不需要任何奖励,因为忠诚本身就是最好的奖励(笑 星穹歌剧院: 合作

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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