装甲核心 V(Armored Core V)

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机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

悟空实验室:[素材处理]3dsmax场景导入Unity无Texture/Material的解决方案

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7785

工具:3dsmax2017(学生免费license),Unity 2017(免费license)目的:导出完整的……3dsmax模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景,然而……3dsmax直接导出的……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG

薄樱鬼 真改:银星之抄(Hakuoki Shinkai: Ginsei no Shou)

indienova.com/game/hakuoki-shinkai-ginsei-no-shou

【关于 薄樱鬼 真改 月影之抄 星之抄】薄樱鬼真改系列讲述了武士们在动荡的幕末时代,为自己的信念而战的故事……而本则以“夜与四季”为主题,主要描写了主人公与攻略对象们在主线情节之余,共同经历的日常片段,以及各事件背后的故事……《薄樱鬼 真改 星之抄》可攻略对象为斋藤一、藤堂平助、原田左之助、永仓新八、相马主计、坂本龙马 6

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

PixelGuy:屏蔽C2导出项目后F12弹出的调试窗口

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3979

steam的F12是截图功能,而C2导出的游戏按F12会弹出调试窗口…… 这个方法是Aven大佬在群里告诉大家的……理由都有"chromium-args"的项目,在里面词条中加入--disable-devtools然后再导出新的项目

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547

尽管Aseprite提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤……controller与animation clip(按照aseprite tag分类),不再需要手动导出导入……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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