kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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月中旬基本把能找到的例程都跑了下-坑太多了,学了一个月也只能了解些基本概念,如想要开发的2d银河城,主要实现精灵等之间的碰撞关系……一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)加ai 组合来做动画,我的想法是pose……studio模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到creature里面去跑出骨骼动画

破晓传奇:黎明新程(Tales of Arise: Beyond the Dawn)

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※若要使用本属性,需购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……赌上双世界命运的大战结束,奥尔芬一行人结识了雷纳人将与达纳人生下的少女“娜札米”

活尸战棋(Wanna Survive)

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FIGHT 关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式。……玩家必须依照各角色不同的攻击模式和站位移动来拟定该局策略,要杀死活尸让被抓住而不能反击的同伴可以行动……,还是推动场景上的箱子封住活尸持续靠近的入口,或是优先射击后方的瓦斯桶引起连锁爆炸清除大量活尸群,不同的战略抉择都取决于玩家

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 09 LISA

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7分(满分10分……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……精致度,7分,细节虽然稍少,但是搭配废土的风格还是很合适

乱世群雄

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贤明的你带着关兴,收复宫殿,再招募颜良,夺回生产用地,复兴了生产。你再接再厉,继续收复了步兵营。……听说逃跑的黄巾军到处作乱,你整顿军队,立志剿灭黄巾叛军,再拿下十八州郡,一段不一样的三国历史有你书写……3)、此外团队也对建筑的设计风格做了创新,如兵工坊、市场等,保留古建筑历史的厚重感,并在功能凸显和辨别上做了调整

小组帖子:继续搞事

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发起:xiaoye 今天必须至少看2小时SQL注入,flag在这里立下!……QQ老冰: 今天必须玩两小时巫师3,flag在这里立下 erufu: 今天必须水2小时小组,flag……在这里立下!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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整体开发关卡优化关卡还是和往常一样,对关卡之间进行了更小的切割,让整体游戏更流畅,减少不必要的资源占用……比如掉血不再是生硬的直接消失固定的血量,而是和目前市面上游戏比较类似的掉血动画,反正就是类似这种改动,因为这些可以后面再润色,所以我暂时还是以游戏功能……保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多

小组帖子:寻程序合伙人!原画有点小积蓄,准备冲一手,寻同样想法有缘人!

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工程量比较大,还是想冲一手。可以一起讨论,可以做小游戏技术积累,多个项目同时推进。……【合作方式】线上合作,算是互相熟悉的过程,互相了解差不多了,可以来我这,有个小窝,管吃住。……具体就是,发行分完,亲友团无条件帮忙,还是要意思一下的,剩下的部分,对半开

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们,近期想

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们,近期想

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