Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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我们注意到 Soft Body 所获得的奖项大部分都是在2014年,两年过去了,该的耀眼的设计光辉虽没有蒙尘……Soft Body 没有可以挑剔的地方,但它不适合所有人。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:新作插图——最后一晚

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发起:无有时代 我画画又再次步入新的境界,于是,一幅美妙绝伦的儿童插画诞生了。……的感慨 无有时代: @sdj大傻#1 哈哈哈哈哈没想到还有这样的解读,也可以呀~(虽然实际上一点关系都没有嗯嗯

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……如果没有继续游玩的欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……配合这些开发套件本身的入门、低龄取向,甚至还有著数本以图画或漫画来教导游戏程式写作的书籍发行,发挥了引导学生或儿童初探游戏製的功能……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……暗示着车辆没有护甲的一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡

版本:Early Access


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