异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

danggexiaomimeiya:迷雾将至,迷城再临!2023TapTap发布会火炬无限首曝SS2情报!

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迷雾将至,城再临,期待和猎人们一起探索城!……参考《流放之路》的迷雾玩法,是在进图之后可以在某些特殊情况下开启覆盖整个地图的迷雾,并且刷新大量特有的加强怪物……(图2)除了全新的迷雾城,SS2赛季的又一位新英雄也公布了自己的先导预告片

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……不少站内有过介绍,至于没有的,我们应该会慢慢补完吧

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年:玩家吐槽真的变成了版本更新

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37174

今天就来跟小编一起盘一盘《龙之谷》怀旧服一周年版本是如何“劝”的,在这样的大环境中,它如何凭借“双向奔赴……为了实现这一点,项目组不仅定期举办策划面对面直播、开展线下周年庆活动,还专门搭建了“谷之家”论坛。……开发团队以此为契机,拓展“龙渊幽薮”这一经典玩法,很快就将和各位谷见面,减少重复体验带来的疲倦感

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

Steamer: @JasenYan#0 这个功能是有的,属于每天定时在后台跑的程序,因为 Steam……FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传……不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博@决斗者俱乐部或者进QQ群

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:之境界 我在这里展示的是一个16位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的

时间之猫(Cats in Time)

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我是蒂姆·埃杰尔教授,我是时间机器的发明者,也是狂热的猫!……你的目标是找到所有的猫!请注意,这些猫真的很擅长躲藏

梦境回响(Dream Echoes)

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然后,那个之少女出现了,她向你讲述了一个【梦境回响】的故事,那个故事中,所有人的梦都连接在了一起…………你将信将疑的醒来,模糊的记着这件事,而后,每当你入眠,便会去到那个梦中的家,她就站在那里等你,等你和她一起在……POE发烧级粉丝打造的游戏,游戏内没有特定的技能升级,也没有固定组合套路,所有【技能】全部为基础逻辑,所有的

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

indienova.com/u/ceasia/blogread/29917

对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……沙发很特别啊,软绵绵的非常舒服,有一种消除疲劳的感觉,两个人坐在那里就很舒服……在自动存档还很奢侈的时代……《古堡踪》以其大胆、前瞻、少有的表现方式,真正地激励了我。”

版本:Early Access


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