欢乐“炸”开花(Splodey)

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如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……Splodey 不只在乎你的速度多快,更在乎你的想法和策略多有创意。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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前言 游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……挑战模式: 八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。◎ 2.……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

开发独立游戏的大大们,如果有意合作联系VX:xwblll。谢谢。……加我注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

加我拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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加我拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

rick343:一篇用来记录脑洞的日志

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欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战……北大西洋军工:虽然名字里北大西洋,但他们与这片海域关系不大。总部设在安格雷奇,另有伦敦分部

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他一个什么样的团队。……当然,一些注意事项,也研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

indienova.com/steam/game/3330100

至于丑蛙们是哪里卖去干什么...就任君想象了

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

indienova.com/steam/game/2931920

收集癖的你(妳),快来疯狂收集吧!……想知道究竟评鉴系统葫芦里什么吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

版本:Early Access


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