indienova.com/u/kuaile/blogread/1398
这个东西实际原来看过,大概知道些思路,原来记录的笔记只是这次需要稍微正式一些,本来时间一长自己也有些忘……分成若干种房间,每种房间可以编辑若干个,为了增加房间的细节,先在tiled map中编辑好,测试做了大……unity中,在根据自己需要的规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单的,做起来就不一样了,这个略带点立体效果
indienova.com/u/canwang/blogread/11107
这里一念,是一个菜鸡开发者,一个bug比代码多的辣鸡unity程序猿(还会嘤嘤嘤)最近,终于打算做点东西……不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数的坑,总算是有了点东西下面是功能展示……UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI的动态显示6.人物技能树系统好的我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤
indienova.com/steam/game/1056490
你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……,你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。利用拾起的武器攻击敌人时,便能判别武器的效果
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
名称与世界观,故事挂钩,体素世界被邪恶金属侵略,体素大地被注射了金属毒素,所有生长在这片大地中的东西,……低模无需全都导出,只需要导出可以克隆的部分就好。花冠部分的预览效果,自己觉得蛮好的。……进入引擎的试渲染,效果不错
indienova.com/steam/game/691600
你的匿名和隐藏技能使你能够勇敢地执行他人不敢接手的任务。 今晚,说话太直的约瑟夫教友被捕了。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果
indienova.com/game/mission-1545
你的匿名和隐藏技能使你能够勇敢地执行他人不敢接手的任务。 今晚,说话太直的约瑟夫教友被捕了。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
版本:Early Access
总页数:50
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