陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……在游戏开始时,幸存者将得到 2 把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并拾起,还有一把不能拾起的……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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在桔梗女子学园上学的学生——湊汐某一天,陌生的学姐,仓桥海琴告白。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

深蓝之旅(Deep Blue Fantasy)

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你将成为一名“幸运”的冒险者,得到乔纳森基金的贷款支持,获得一艘潜水艇。……只要还清了乔纳森基金的贷款,你就能获得真正的自由。……◎ 探索与行商:你可以探索海域迷宫的每一个角落,途中不仅能够挖掘到埋葬的宝藏,通过在不同种族的商店购买低价商品运往其他地区高价出售

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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现在处理一下,让视线物体、敌人阻挡,而不会穿透。……7、还没完,我们要做出一种效果,让敌人看到时才显形,平时没被发现时是隐形的。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后的鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶的巫女们,为了阻止世界毁灭……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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以防各种吓人的东西偷袭,主角形象估计没多少人会去注意。……故事那些充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本……,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator

版本:Early Access


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